SULJE VALIKKO

avaa valikko

Digital Game-based Learning : Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickeln
14,90 €
Springer Gabler
Sivumäärä: 41 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2022, 28.04.2022 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Tuotesarja: essentials

Dieses essential erläutert, wie Digital Game-based Learning zur Lern-Revolution der Digitalisierung beiträgt. Lehrende und Game-Designer erschaffen Lernwelten, in denen Lernende sich größtmöglichen Herausforderungen stellen, unbekannte Welten selbst erkunden, zielführende Lösungen entwickeln und dabei unvergessliche Lernerfahrungen machen. Hierbei werden analoge und digitale Kompetenzen entwickelt, welche nicht nur in Krisenzeiten und in virtuellen Welten essentiell sind, um komplexe Probleme zu lösen.



Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Digital Game-based Learning : Komplexe Problemlösungen und Kompetenzen für Bildung, Wirtschaft und Politik entwickelnzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste