SULJE VALIKKO

avaa valikko

Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020–2030 : First Forum, GranDGamesBR 20
73,70 €
Springer
Sivumäärä: 275 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2023, 10.03.2023 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Communications in Computer and Information Science 1702
This book constitutes selected papers presented during the two events: the First Forum, GranDGamesBR 2020, held in Recife, Brazil, in November 2020, and the Second Forum, GranDGamesBR 2021, held in Gramado, Brazi, in October 2021.

The 12 papers presented were thoroughly reviewed and selected from 24 submissions. The topics included in this volume cover the following fields connected to games and entertainment computing: game design, educational games, games evaluation, game-based learning, player experience, human-computer interaction, games industry, business models, game software ecosystems, ethics, serious games, cyberdemocracy, emotional design, computer graphics, cognitive simulation, immersive entertainment, virtual/augmented/extended reality, gamification, and creative process.


Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Grand Research Challenges in Games and Entertainment Computing in Brazil - GranDGamesBR 2020–2030 : First Forum, GranDGamesBR 20zoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783031276385
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste