SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Computers and Games - 9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016, Revised Selected P
49,60 €
Springer International Publishing AG
Sivumäärä: 225 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1st ed. 2016
Julkaisuvuosi: 2016, 10.12.2016 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Theoretical Computer Science and General Issues
This book constitutes the thoroughly refereed post-conference proceedings of the 9th International Conference on Computers and Games, CG 2016, held in Leiden, The Netherlands,in conjunction with the 19th Computer Olympiad and the 22nd World Computer-Chess Championship.
The 20 papers presented were carefully reviewed and selected of 30 submitted papers. 
The 20 papers cover a wide range of computer games and many different research topics  in four main classes which determined the order of publication: Monte Carlo Tree Search (MCTS) and its enhancements (seven papers), concrete games (seven papers), theoretical aspects and complexity (five papers) and cognition model (one paper). The paper Using Partial Tablebases in Breakthrough by Andrew Isaac and Richard Lorentz received the Best Paper Award.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Computers and Games - 9th International Conference, CG 2016, Leiden, The Netherlands, June 29 – July 1, 2016, Revised Selected Pzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783319509341
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste