EN ESTE LIBRO SE INCLUYEN LAS NOCIONES B?SICAS QUE SE DEBEN CONOCER PARA EMPEZAR A TRABAJAR CON ARDUINO. SE PARTICULARIZA CADA DISE?O EN LA PLACA ARDUINO UNO POR SER LA M?S UTILIZADA Y SERVIR DE REFERENCIA PARA LAS DEM?S PLACAS DE ARDUINO. SOLO SE REQUERIR?N UNOS CONOCIMIENTOS A NIVEL USUARIO Y SEGUIR LA ESTRUCTURA SECUENCIAL DE CADA UNO DE LOS CAP?TULOS PARA, AL FINALIZAR, PODER DISPONER DE UNOS CONOCIMIENTOS B?SICOS Y REALIZAR SUS PROPIOS DISE?OS. CONTENIDOS PRESENTACI?N DE ARDUINO (?QU? ES ARDUINO?) SOFTWARE NECESARIOS (PRIMEROS PASOS) ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES (SABER C?MO UTILIZARLAS) AMPLIACI?N DE ENTRADAS Y SALIDAS DIGITALES (CONECTAR M?S SENSORES PARA AUMENTAR LAS POSIBILIDADES DEL DISE?O) SALIDAS DIGITALES PWM (INCLUIR LAS PARTICULARIDADES DE ESTE TIPO DE SALIDAS) ENTRADAS ANAL?GICAS (SABER C?MO UTILIZARLAS Y EJEMPLOS B?SICOS DE CONEXIONADO) SE TRATA DE UN LIBRO EMINENTEMENTE PR?CTICO, EN EL CUAL SE HA UTILIZADO UN LENGUAJE LO MENOS T?CNICO POSIBLE PARA QUE CUALQUIER USUARIO CON NIVELES DE PROGRAMACI?N Y DE ELECTR?NICA B?SICOS (O PR?CTICAMENTE NULOS) PUEDA INICIARSE EN EL MUNDO DE ARDUINO, SIGUIENDO LAS PAUTAS INDICADAS Y PROPORCIONANDO LOS CONCEPTOS NECESARIOS PARA FACILITAR SU COMPRENSI?N. PARA ELLO ENCONTRAR? 19 EJERCICIOS TOTALMENTE RESUELTOS, CON UNA BREVE DESCRIPCI?N Y CON EL C?DIGO IMPLEMENTADO, AS? COMO ESQUEMAS QUE FACILITAN SU CONEXIONADO. SE COMPLEMENTA CADA CAP?TULO CON UNOS EJERCICIOS PROPUESTOS QUE TIENEN COMO FIN LA COMPROBACI?N DE LOS CONCEPTOS VISTOS EN CADA CAP?TULO, LO VISTO EN CAP?TULOS PREVIOS Y EN LOS EJERCICIOS RESUELTOS. ADEM?S, EN LA PARTE INFERIOR DE LA PRIMERA P?GINA DEL LIBRO ENCONTRAR? EL C?DIGO DE ACCESO QUE LE PERMITIR? ACCEDER DE FORMA GRATUITA A LOS CONTENIDOS ADICIONALES DEL LIBRO EN WWW.MARCOMBO.INFO.