SULJE VALIKKO

avaa valikko

Mac 3D - Principles of Modelling and Rendering
40,40 €
Intellect Books
Sivumäärä: 200 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 1994, 01.05.1994 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This text looks at the uses of 3D computer modelling in product design, visualization and architecture, and introduces the basic theory and practice of the medium. Subjects range from co-ordinates to radiosity, from bump mapping to splines and from data compression to teleology. The work covers the underlying principles of different model-building methods, surface treatments and lighting methods, as well as material specific to the Macintosh: relevant hardware, file types, data compression, networking and expense. A large section considers in detail the software available, assessing the strengths, weaknesses and applications. Case studies test out different products on real projects and further chapters cover design methodology, principles and the future of modelling.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote on tilapäisesti loppunut ja sen saatavuus on epävarma. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Mac 3D - Principles of Modelling and Renderingzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781871516463
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste