Teo, protagonista de esta historia, se rebela contra su autor porque quiere escribir su propia aventura.
Estudiando un examen de historia, se queda dormido y, sin darse cuenta, cae en su cuaderno donde es maltratado por letras y números. Después de algunas contrariedades, llega donde está el mago que guarda la entrada del mundo de la imaginación, quien, para permitirle la entrada, le propone resolver dos adivinanzas, que al fin acierta. Llega al mundo de la imaginación y sin saber cómo se encuentra en el centro de una encarnizada partida de ajedrez, donde todas las fichas intentan comerle.
Al fin, llega a las puertas del mundo de la fantasía donde se esconden todos los personajes de cuentos famosos como Peter Pan, Aladino, Pulgarcito, La Cenicienta... Hay también un sinfín de personajes buscando un papel para representar (ogros, enanos, lobos, principales...) Por fin, él consigue su papel: embajador del mundo de la realidad en cuento ¿El príncipe y el dragón¿. Ahí comienza su gran aventura.