SULJE VALIKKO

avaa valikko

3D Studio Max
64,70 €
IC Editorial
Sivumäärä: 312 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2007, 01.07.2007 (lisätietoa)
Kieli: Espanja

Objetivos

Conocer la interfaz, los menús, las herramientas y paneles de comandos de 3D Studio Max. Trabajar con distintas vistas y visualizaciones. Crear, guardar, importar y exportar escenas.

Crear objetos, splines y formas. Métodos de selección. Modificación de objetos. Trabajar con modificadores. Trabajar con polígonos. Utilizar las herramientas Paint Deformation y Soft Selection. Modelar splines. Aplicar chaflán, extrudido y bisel. Trabajar con Mesh Smooth y Symmetry.

Conocer, aplicar y editar materiales. Trabajar con mapas. Trabajar con cámaras y luces y aplicar modificaciones.

Animar con Autokey y Setkey. Editar fotogramas clave. Trabajar con la hoja de rodaje y el editor de curvas. Renderizar y aplicar efectos de renderización.

Contenido

El Interfaz de 3D Studio

- ¿Qué es 3D Studio Max?
- Elementos de la Interfaz
- Los Menús
- La Barra de Herramientas
- El Panel de Comandos
- La Barra Inferior

Las Ventanas Gráficas y las Vistas

- Las Ventanas de Visualización
- Las Vistas
- Opciones de la Ventana Gráfica

Escenas de 3D Studio

- Crear y Guardar Escenas
- Configuración de Preferencias
- Importar y Exportar Escenas

Crear Objetos

- Creación de Objetos
- Métodos de Creación
- Creación de Splines
- Selección de Formas

Modificar Objetos

- Mover, Girar y Modificar Tamaño de los Objetos
- Modificar Objetos Poligonales
- Segmentos

La Pila de Modificadores

- Los Modificadores
- La Pila de Modificadores
- Clonar Objetos
- Vincular y Agrupar
- Los Puntos de Eje
- Ajuste y Alineación de Objetos

Modelado de Objetos

- Polígonos
- Métodos de Selección
- Modificar partes de un Objeto
- Las Normales
- Chaflán, Extrudido y Bisel
- Herramientas Paint Deformation y Soft Selection
- Conectar Vértices, Aristas y Polígonos
- Aplicar Mesh Smooth y Symmetry
- Modelar Splines

Los Materiales

- Como aplicarlos y editarlos
- Mapas

Las Cámaras y las Luces

- Cámaras
- Tipos de Luces
- Creación de Luces
- Ajustes

La Animación de Objetos

- Animación con Autokey
- Animación con Setkey
- Edición de Fotogramas Clave
- Propiedades de Reproducción
- Modificaciones desde la Hoja de Rodaje
- El Editor de Curvas

La Renderización

- ¿Qué es la Renderización?
- Renderizar con Active Shade
- Renderización de Producción
- Guardar la Renderización

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ISBN:
9788483640203
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