SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Video Games and Well-being - Press Start
64,10 €
Springer Nature Switzerland AG
Sivumäärä: 166 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1st ed. 2020
Julkaisuvuosi: 2019, 19.12.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Palgrave Studies in Cyberpsychology
This book examines how video game mechanics and narratives can teach players skills associated with increased psychological well-being. It integrates research from psychology, education, ludology, media studies, and communication science to demonstrate how game play can teach skills that have long been associated with increased happiness and prolonged life satisfaction, including flexible thinking, openness to experience, self-care, a growth mindset, solution-focused thinking, mindfulness, persistence, self-discovery and resilience. The chapters in this volume are written by leading voices in the field of game studies, including researchers from academia, the video gaming industry, and mental health practitioners paving the way in the field of “geek therapy.” 
This book will advance our understanding of the potential of video games to increase our psychological well-being by helping to mitigate depression, anxiety, and stress and foster persistence, self-care, and resilience.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Video Games and Well-being - Press Startzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783030327699
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste