SULJE VALIKKO

avaa valikko

E-Entrepreneurship - Grundlagen der Unternehmensgrundung in der Digitalen Wirtschaft
92,00 €
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG
Sivumäärä: 803 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 7., uberarb. u. erw.
Julkaisuvuosi: 2019, 26.09.2019 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
In seinem Lehrbuch befasst sich Tobias Kollmann mit der Unternehmensgrundung und der Finanzierung von jungen Unternehmen in der Digitalen Wirtschaft. Die resultierenden Startups im Internet, Mobilfunk oder interaktiven Fernsehen haben sich inzwischen als gesamtwirtschaftlich bedeutender Faktor etabliert. Vor diesem Hintergrund beschreibt das Lehrbuch die Grundlagen der Unternehmensgrundung auf Basis elektronischer Geschaftsprozesse (E-Business). Die Erfolgsfaktoren fur Startups in diesem Bereich werden konsequent in den einzelnen Phasen des Grundungs- und Wachstumsprozesses erklart, wobei die Besonderheiten des E-Business Berucksichtigung finden.

Neu in der 7. Auflage
In der 7. Auflage wurden alle Kapitel uberarbeitet und aktuelle Entwicklungen u. a. aus den Bereichen Grundungsumfeld (z. B. Kunstliche Intelligenz, Industrie 4.0, Blockchain), Ideenfindung (z. B. Design Thinking), Ideenformulierung bzw. -umsetzung (z. B. DSGVO, Bricolage), Corporate Startup (z. B. Digital Leadership, Venture Client), digitale Unternehmensfuhrung (z. B. KPI-Steuerung, VR-Meetings, Arbeit 4.0), Querschnittsfelder (z. B. FinTech, eHealth, Europaische SE) und digitales Projekt- und Grundungsmanagement (z. B. Scrum, Targeting) sowie Grundungsfinanzierung (z. B. ICO) einbezogen. Auch der E-Business-Model-Generator wurde als Praxistool fur die Entwicklung elektronischer Geschaftsmodelle auf den neusten Stand gebracht. Aktuelle Praxisbeispiele fur Startups und Geschaftsmodelle in der Digitalen Wirtschaft sowie neue Klausur- und UEbungsaufgaben wurden aufgenommen.

Der Inhalt

* Grundlagen: Begriffe, Entwicklungen, Handlungsrahmen

* Ideenfindung: Voraussetzungen, Methoden, Marktstrukturen

* Ideenformulierung: Businessplan, Geschaftsmodelle, Prozesse

* Ideenumsetzung: Produkt, Wettbewerb, Marktzugang

* Ideenfortfuhrung: Kommunikation, Beteiligung, Exit

* Praxistransfer: E-Business-Model-Generator

* Zu jedem Kapitel: UEbungsaufgaben, Klausuraufgaben und Literatur




Die Zielgruppen
Dozierende und Studierende, die sich mit den Themen Entrepreneurship, Digitale Wirtschaft, Innovationsmanagement, E-Business bzw. E-Commerce beschaftigen; Grunder, Unternehmer, Berater und Investoren erhalten wertvolle Anregungen.

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