Possible Worlds in Video Games - From Classic Narrative to Meaningful Actions
Lulu.comSivumäärä: 270 sivuaAsu: Pehmeäkantinen kirjaJulkaisuvuosi: 2017, 21.11.2017 (lisätietoa)Kieli: Englanti In current digital games, classic fictional worlds are transformed into ludofictional worlds, spaces rich in characters and emotions that are especially affected by the intervention of a player. In this book, we propose a model, inspired by the Semantics of Fiction and Possible Worlds, which is oriented to the analysis of video games as integrated systems.
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-2 viikossa |
Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024