
SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
The most comprehensive, authoritative, and up-to-date book on computer graphics now presents examples in the C programming language. As before, the authors provide a unique combination of current concepts and practical applications. Important algorithms in 2D and 3D graphics are detailed for easy implementation.
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Meistä
Yhteystiedot ja aukioloajatUsein kysytyt Akateemisen Ystäväklubi Toimitusehdot Tietosuojaseloste |
Seuraa Akateemista
InstagramThreads TikTok YouTube |