Är det möjligt, som författaren bestämt hävdar, att med bibehållen 1-felsreducering, det vill säga ett fel från alla rätt, skapa Lotto- och Kenosystem som täcker spelplanens samtliga nummer från drygt 200 till cirka 2 000 spelrader?
Hur kan man utforma optimalt reducerade egna individuellt anpassade stryktipssystem efter ens egen spelskicklighet?
Är författaren galen och pompöst pretentiös som med bestämdhet hävdar att han funnit en gren inom Diskreta matematikens kombinationsmatematik, vilken är extremt
optimal långt bortom den gängse vedertagna kombinationsmatematiken, som han gett namnet Guds Matematik, med vilken han utvecklat optimalt reducerade matematiska modeller och system?!
Vad kan man inom denna matematik beräkna med Schönenberg formlerna?
Vad innebär partvingande och icke partvingande kombinationsmatematik?
Matematikens seger över slumpen del två: De Optimala Systemen 2, Matematiska modeller för Stryktips, Keno, Lotto & andra användningsområden, besvarar bland annat dessa frågor ingående genom att författaren visar hur man bland annat räknar fram sin skicklighet för Stryktips och utformar egenanpassade stryktipssystem, samt även hur man kan skapa stora spelsystem för bland annat Keno, Lotto och Måltips.
I denna fristående fortsättning från förra boken, (Matematikens seger över slum-pen: Jolly Trot & Gallop System - De Optimala Systemen 1 (Trav/galoppspel)), fördjupar sig författaren än mer inom kombinationsmatematiken och genom mycket förklarande texter, formler, illustrationer, tabeller, matematiska modeller och system delar han med sig av hans kunskaper och tar läsaren med på en fantastisk resa genom kombinationsmatematiken bortom vad man som läsare kunnat tro och förväntat sig!
Kombinationsmatematik blir superroligt!
Med andra ord är även denna bok 2 ett MÅSTE för alla som är intresserade av olika former av optimalt reducerade matematiska modeller inom kombinationsmatematik för bland annat spelsystem och andra användningsområden!!