SULJE VALIKKO

avaa valikko

Transcript Verlag
Sivumäärä: 250 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2025, 01.05.2025 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
How do video games and mental health intersect from the perspectives of psychology and game design? In recent years, the topic of mental health has gained tremendous importance for the games industry, affecting both the applied and entertainment games sectors. The former draws from established practices in diagnostics, digital medicine, therapy, and self-help to develop innovative and accessible tools; the latter follows in the tradition of games d'auteur, addressing the topic of mental health from a personal perspective. The contributors to this volume inspect current trends and future perspectives related to these phenomena to inform the work of psychologists and game designers.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote ilmestyy 01.05.2025. Voit tehdä tilauksen heti ja toimitamme tuotteen kun saamme sen varastoomme. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Video Games and Mental Healthzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste