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Spiel als Arbeit - Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranche
41,90 €
Springer Fachmedien Wiesbaden
Sivumäärä: 281 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: 1. Aufl. 2016
Julkaisuvuosi: 2015, 24.07.2015 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Die vorliegende Studie untersucht die subjektive Wahrnehmung von Beschäftigung jenseits der klassischen Normalarbeit. Das Untersuchungsfeld ist mit der Gamesbranche ein Teil der Kreativwirtschaft, in welcher neue und ausdifferenzierte Beschäftigungsformen bereits die Regel sind. Diese atypischen Beschäftigungsverhältnisse werden jedoch nicht per se als prekär wahrgenommen, sondern sind für einige Kreative sogar der Grund für die Arbeit in diesem Bereich. Während die stärkere Marktabhängigkeit für sie kein Problem darstellt, erleben die Beschäftigten der Gamesbranche dennoch, dass die Arbeit an Spielen etwas anderes ist als die professionelle und bezahlte Ausübung eines Hobbys.

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Spiel als Arbeit - Arbeitsorientierungen von Beschäftigten der Gamesbranchezoom
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ISBN:
9783658107109
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