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Digitale Heldengeschichten - Medienuebergreifende narratologische Studie zur Rezeption der mittelalterlichen deutschsprachigen E
65,80 €
Peter Lang AG
Sivumäärä: 192 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 02.03.2017 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Tuotesarja: Mediävistik zwischen Forschung, Lehre und Öffentlichkeit 12
Computerspiele wie "Dragon Age: Inquisition", "Guild Wars 2" oder "Star Wars: The Old Republic" versprechen ihrem Publikum grossartige, nachgerade "epische" Inhalte. Dieses Buch zeigt, wie sie das erreichen und welche Rolle dabei der Rezeption deutschsprachiger Epik des Mittelalters zukommt. Zur Veranschaulichung der bislang grossteils unentdeckten Parallelen bietet dieses Buch erstmals auf Basis theoretischer UEberlegungen zur Narrativik von PC-Spielen einen Gesamtuberblick sowie exemplarische Einzelanalysen. Die Autorin erlautert in ihrer umfangreichen multimedialen Beweisfuhrung haufig auftretende Verfahren und untersucht ihre Wirkung innerhalb der Spiele. Sie zeigt, dass sich nicht nur typische Stoff- und Motivtraditionen der mittelalterlichen Epik in der Erzahlwelt moderner PC-Heldenepen widerspiegeln, sondern auch einzelne narrative Strategien - etwa in Form von Quests oder Handlungsvorausdeutungen.

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