SULJE VALIKKO

avaa valikko

Narrative Design and Authorship in Bloodborne - An Analysis of the Horror Videogame
35,70 €
McFarland & Co Inc
Sivumäärä: 214 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2019, 06.11.2019 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Studies in Gaming
In the vein of their cult-classic dark fantasy titles Demon's Souls (2009) and the Dark Souls franchise (2011, 2014, 2016), game developers FromSoftware released the bleak Gothic horror Bloodborne in 2015. Players are cast in the role of hunters in a hostile land, probing the shadowy city of Yharnam in search of "paleblood." The game achieved iconic status as both a horror and an action title for its rich lore and for the continuity of story elements through all aspects of game design.

This first full-length study examines Bloodborne's themes of dangerous knowledge and fatal pride and its aesthetics in the context of other works on game studies, horror and the Gothic. The book's three parts focus on lore and narrative, the game's nightmarish world, and its mechanics.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Narrative Design and Authorship in Bloodborne - An Analysis of the Horror Videogamezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781476672182
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste