Mit einem mobilen Gerät wie einem Handy oder PDA über kabellose
Funktechnologien von fast überall aus Informationen abzurufen, ist keine
nette Spielerei mehr, sondern sehr nützlich. Wo ist der nächste freie Parkplatz?
Wo finde ich ein Restaurant in der Nähe? Wann fährt die nächste
Bahn? Für diese Fragen wird nicht unbedingt ein PC benötigt, weil die
Antworten auch mobil in Erfahrung gebracht werden können. Mit der Verbindung
dieser mobilen Endgeräte und einer topaktuellen Komponentenarchitektur,
den Webservices, beschäftigt sich dieses Buch. Die drei wichtigen
Komponenten dieser Kommunikation, mobiles Gerät - Übertragung - Webservice,
werden unter Einbeziehung der Eigenarten von mobilen Szenarien,
durchleuchtet. Auf Desktopsystemen ist die Benutzung von Webservices
bereits recht verbreitet, wie sieht es allerdings im mobilen Sektor aus? Hier
ergeben sich einige Unterschiede zu der stationären Variante. Wenig
Speicherplatz, geringere Leistung, schlechte Bedienbarkeit und kleine Displays
ohne gewöhnliche Eingabegeräte sind einige der Punkte, die der Autor
untersucht und praktische Hinweise zur Entwicklung gibt. Abgerundet wird
der Inhalt durch praktische Beispiele, bestehend aus verschiedenen, in C#
realisierten Programmen, die mit unterschiedlichen Endgeräten eine Kommunikation
über diverse Übertragungstechnologien durchführen, deren Ergebnisse
wichtige Erkenntnisse zum Aufbau eines solchen Szenarios liefern.