SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Gamify Literacy - Boost Comprehension, Collaboration, and Learning
32,40 €
International Society for Technology in Education
Sivumäärä: 176 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 30.05.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Literacy is at the heart of education - and what better way to teach this important subject than through the motivational techniques built into gamification?

With Gamify Literacy, teacher Michele Haiken brings together top educators and gaming professionals to share gamification strategies, demonstrating how teachers can use gaming tools and activities to improve literacy and content learning.

This friendly, accessible guide provides classroom educators and tech coaches with tips and inspiration on how to apply gaming techniques to improve literacy and deepen student collaboration and critical thinking.

This book includes:

Tips for implementing gaming techniques to engage and motivate students
Fun and engaging design to complement a game-based approach to learning
Examples that can easily be modified for different grade levels

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Gamify Literacy - Boost Comprehension, Collaboration, and Learningzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste