SULJE VALIKKO

avaa valikko

Sound als Feedbackmoeglichkeit in Computerspielen - Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooter
54,60 €
Grin Publishing
Sivumäärä: 62 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2008, 21.11.2008 (lisätietoa)
Kieli: Saksa
Tuotteella ei tuotekuvausta.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Sound als Feedbackmoeglichkeit in Computerspielen - Eine Analyse am Beispiel von Echtzeit-Strategie und First-Person-Shooterzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783640216765
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste