SULJE VALIKKO

avaa valikko

Designing Gamified Systems - Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Education
134,10 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 316 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 28.10.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Designing Gamified Systems is a fundamental guide for building essential skills in game and interaction design to revitalize and reimagine real world systems – from cities and corporations to schools and the military. Author Sari Gilbert develops a set of core principles and tools for using game thinking and interactive design to build motivation, explain hard concepts, broaden audiences, deepen commitments and enhance human relationships.

Designing Gamified Systems includes:






Topics such as gamified system design, behavioral psychology, marketing, business strategy, learning theory and instructional design



Interviews with leaders and practitioners in this emerging field who explain how the job of the game designer is being redefined



Exercises designed to both encourage big-picture thinking about gamified systems and help you experience and understand the challenges and nuances involved in designing them



A companion website (www.gamifiedsystems.com) with additional materials to supplement learning and practice

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Designing Gamified Systems - Meaningful Play in Interactive Entertainment, Marketing and Educationzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780415725712
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste