SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

AI for Games and Animation - A Cognitive Modeling Approach
117,40 €
Taylor & Francis Inc
Sivumäärä: 236 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 1999, 22.07.1999 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
John Funge introduces a new approach to creating autonomous characters. Cognitive modeling provides computer-animated characters with logic, reasoning, and planning skills. Individual chapters in the book provide concrete examples of advanced character animation, automated cinematography, and a real-time computer game. Source code, animations, images, and other resources are available at the book's website, listed below.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
AI for Games and Animation - A Cognitive Modeling Approachzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781568811031
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste