SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ
This book covers the Windows graphics system from the surface of Win32 APIs to the rock bottom of display and printer drivers with a special focus on the Win32 GDI and the DirectDraw portion of DirectX. Focusing on Windows NT 4 and Windows 2000 platforms, it covers things like the Windows graphics system architecture; GDI and DirectDraw data structures; drawing devices; GDI objects; pixels, lines and curves; filled areas and bitmaps; logical fonts and text formatting; metafiles; printing and spooling; DirectDraw interfaces; GDI debugging tools; the EMF decompiler; image rendering; and 3D effects.
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Lisätietoja
AsiakaspalveluTietoa verkkokaupasta Toimitusehdot Tietosuojaseloste |