SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Social Exclusion, Power, and Video Game Play - New Research in Digital Media and Technology
86,00 €
Lexington Books
Sivumäärä: 282 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2013, 08.10.2013 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
While many books and articles are emerging on the new area of game studies and the application of computer games to learning, therapeutic, military, and entertainment environments, few have attempted to contextualize the importance of virtual play within a broader social, cultural, and political environment that raises the question of the significance of work, play, power, and inequalities in the modern world. Studies tend to concentrate on the content of virtual games, but few have questioned how power is produced or reproduced by publishers, gamers, or even social media; how social exclusion (based on race, class, or gender) in the virtual environment is reproduced from the real world; and how actors are able to use new media to transcend their fears, anxieties, prejudices, and assumptions. The articles presented by the contributors in this volume represent cutting-edge research in the area of critical game play with the hope of drawing attention to the need for more studies that are both sociological and critical.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Social Exclusion, Power, and Video Game Play - New Research in Digital Media and Technologyzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780739138618
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste