Miten Angry Birds ja muut hittipelit lähtivät lentoon? Eihän vain edessä ole pakkolasku?
Rovion ja Supercellin menestys on synnyttänyt Suomeen pelibuumin. Ulkomaiset sijoittajat etsivät kuumeisesti seuraavia menestyspelejä, ja muutaman vuoden aikana uusia peliyrityksiä on syntynyt yli 150. Suomalainen peliosaaminen on maailman huippua, mutta mitä sen taustalta löytyy?
Pelien valtakunta on läpileikkaus suomalaisen peliteollisuuden noususta. Tietokirjassa kurkistetaan Rovion, Remedyn, Supercellin, Housemarquen ja muiden pelistudioiden toimistoihin sekä kerrotaan hittipelien syntytarinat. Mukana on myös rautalankaa pelialaa tuntemattomille: miten pelejä tehdään ja millaista liiketoimintaa se on?
Vain harvat onnistuvat pysymään aallon harjalla ikuisesti, niinpä Pelien valtakunnassa kerrotaan myös kiinnostavia tarinoita jo kadonneista peliyhtiöistä ja hiipuneista tähdistä. Lisäksi kirjassa esitellään kuumimpia tulevaisuuden lupauksia.
Elina Lappalainen (s. 1984) seuraa Talouselämä-lehdessä suomalaisia kasvuyrityksiä ja peliteollisuutta. Innokkaana pelaajana hän on nähnyt läheltä suomalaisen pelialan nousun ja Rovion ja Supercellin kasvun kansainvälisiksi menestystarinoiksi. Lappalainen voitti esikoiskirjallaan Syötäväksi kasvatetut sekä Tieto-Finlandia- että Kanava-palkinnon. Teosta on myyty yli 14 000 kappaletta.