Sivumäärä: 416 sivuaAsu: Pehmeäkantinen kirjaJulkaisuvuosi: 2004 (lisätietoa) V knige opisyvajutsja osnovnye instrumenty i moduli 3ds max. Rassmotreny vse stadii raboty nad 3D-proektom: modelirovanie, teksturirovanie, animatsija, sozdanie istochnikov sveta i vizualizatsija. Dlja kazhdoj stadii privedeny primery, illjustrirujuschie vozmozhnosti programmy. Osoboe vnimanie udeleno moduljam, pojavivshimsja v poslednikh versijakh 3ds max: mental ray, BlobMesh, imitatsija neprjamogo osveschenija. Narjadu s interfejsom 3ds max v knige obsuzhdajutsja obschie voprosy dlja programm trekhmernoj grafiki: printsipy raboty s setochnymi modeljami, sozdanie osveschenija i t.d. Izdanie prednaznacheno dlja nachinajuschikh polzovatelej.
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa |
Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024