SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Game Modeling Using Low Polygon Techniques
89,20 €
Charles River Media
Sivumäärä: 400 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2001, 22.08.2001 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The multi-billion dollar computer game industry is growing at an incredible rate, and the competition to produce real-time games with faster, more realistic effects is fierce. Mastering real-time issues is a challenge for even the most seasoned developers, but one essential tool for overcoming real-time problems is to use low polygon models. The Art of Low Polygon Count Modeling teaches modelers how to create game-ready 3D models using any 3D application. Through step-by-step instructions, modelers learn the necessary skills, organizational techniques, and most effective ways to use 3D applications to create low poly models. Tutorials and "how-to" guidelines, teach users modeling techniques from the initial sketch phase to final development.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game Modeling Using Low Polygon Techniques
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781584500551
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste