Per un estrany fenomen físic, en Pol Bàrsac és traslladat a un món diferent del seu, però alhora inquietantment semblant. El món on troba éssers salvatges gegantins i desconeguts i tribus i pobles en guerra és molt semblant a la seva Alta Garrotxa natal. Curiosament l'han pres per un ésser mitològic que ha de salvar les dones d'aquest món d'una plaga terrible: morir un cop han donat a llum. Pol, el Kàrvadan, ha passat de ser salvador a impostor i intenta fugir d'una espiral de violència i d'intriga que amenaça de llevar-li la vida. Però la descoberta d'un ceptre miraculós i unes pintures aparentment antigues on es reflecteix la seva aventura, el lliguen permanentment a aquest món i a l'aventura. Perseguit per amics i enemics, amb nous personatges encara més misteriosos, continua la cerca de Zóltan, el Mag de Bloc-dan, la Muntanya Negra, que pot tenir les respostes a tots els seus dubtes.