Programmirovanie modifikatorov 3ds Max
Prednaznacheno dlja studentov i prepodavatelej, a takzhe dlja lits, interesujuschikhsja kompjuternoj grafikoj, ispolzujuschikh ili planirujuschikh ispolzovat v svoej professionalnoj dejatelnosti 3ds Max i zhelajuschikh popolnit nabor sredstv sozdanija stsen i animatsij metodami MAXScript. V posobii tri chasti. Pervaja soderzhit bazovye svedenija o 3ds Max, elementy MAXScript i primery upotreblenija MAXScript s razlichnymi obektami. V dvukh posledujuschikh raskryvaetsja oboznachennaja v nazvanii posobija tema.