SULJE VALIKKO

avaa valikko

Learning, Education and Games: Volume One: Curricular and Design Considerations
30,60 €
Lulu.com
Sivumäärä: 294 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2014, 07.10.2014 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book is perfect for any educator or designer seeking an introduction to research-driven best practices for using and designing games for learning. This book provides the latest research and techniques for designing games for a variety of curricular needs--including STEM, literacy learning, history education, music, and computational, ethical, and critical thinking. The book also delves into specific design issues, such as aligning goals, designing for an audience, playtesting, and assessment. Each chapter provides an overview of the relevant frameworks and research findings, as well as practical case studies and useful resources. This book is the first in a series written and edited by members of the Learning, Education, and Games (LEG) special interest group of the IGDA (International Game Developers Association).

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 10-13 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Learning, Education and Games: Volume One: Curricular and Design Considerationszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781312542853
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste