SULJE VALIKKO

avaa valikko

Digital Culture & Society (DCS) Vol. 5, Issue 2 – Laborious Play and Playful Work I
36,90 €
Transcript Verlag
Sivumäärä: 200 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2021, 10.12.2021 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This double issue of Digital Culture & Society addresses the complex thematic field of the dialectics of play and labour. We will take a closer look at the problem of play and work from two overlapping, albeit not mutually exclusive, perspectives: laborious play and playful work. The term laborious play points to practices and processes that turn playful activities into hard work. Laborious play happens whenever playfulness turns into work, and may be observed in such activities such as e-sports, excessive play, "goldfarming", and Twitch gameplay broadcasting, amongst many others. A complementary phenomenon to that of laborious play is the practice and concept of playful work. The promises of a joyful and rewarding working experience have been promoted as "gamification" while critical voices denounce such attempts as ideology, exploitation or simply "bullshit".

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
10.12.2021 Kustantajan ilmoittama saatavuuspäivä on ylittynyt, selvitämme saatavuutta. Voit tehdä tilauksen heti ja toimitamme tuotteen kun saamme sen varastoomme. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Digital Culture & Society (DCS) Vol. 5, Issue 2 – Laborious Play and Playful Work Izoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste