SULJE VALIKKO

avaa valikko

Yana Weinstein | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Flash Programming for the Social & Behavioral Sciences: A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments
Tekijä: Yana Weinstein
Kustantaja: SAGE Publications, Inc (2012)
Saatavuus: Noin 15-18 arkipäivää
EUR   25,70
Hur du får dina elever att lära sig : en visuell guide
Tekijä: Yana Weinstein; Megan Sumeracki; Oliver Caviglioli; Öyvind Vågen (övers.)
Kustantaja: Natur & Kultur Akademisk (2019)
Saatavuus: | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa
EUR   38,90
Flash Programming for the Social & Behavioral Sciences - A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments
Tekijä: Yana Weinstein
Kustantaja: SAGE Publications Inc (2012)
Saatavuus: Noin 15-18 arkipäivää
EUR   32,50
Understanding How We Learn - A Visual Guide
Tekijä: Yana Weinstein; Megan Sumeracki; Oliver Caviglioli
Kustantaja: Taylor & Francis Ltd (2018)
Saatavuus: | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa
EUR   134,30
Understanding How We Learn - A Visual Guide
Tekijä: Yana Weinstein; Megan Sumeracki; Oliver Caviglioli
Kustantaja: Taylor & Francis Ltd (2018)
Saatavuus: Noin 14-17 arkipäivää
EUR   28,10
Notes from A Department In Crisis
Tekijä: Yana Weinstein-Jones
Kustantaja: John Catt Educational Ltd (2020)
Saatavuus: Ei tiedossa
EUR   53,00
    
Flash Programming for the Social & Behavioral Sciences: A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments
25,70 €
SAGE Publications, Inc
Sivumäärä: 184 sivua
Asu: Ladattava julkaisu
Julkaisuvuosi: 2012, 03.07.2012 (lisätietoa)


A companion website is available for this text




Adobe Flash is one of the most popular languages for animated web content, and recently social and behavioural scientists have started to take advantage of it to collect data online. This book is a unique, step-by-step guide to using Adobe Flash to develop experiments and other research tools. Each chapter presents a set of techniques required for one aspect of programming an experiment, with students following instructions in italics and working through the code included in the text. Most chapters end with an exercise to put the newly learned techniques into practice. No previous knowledge of programming is required, though general computer literacy is assumed. Basic programming principles are introduced throughout the book in the context of solutions to specific research problems.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 15-18 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Flash Programming for the Social & Behavioral Sciences: A Simple Guide to Sophisticated Online Surveys and Experiments
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781452263946
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste