X Götzl; A Pfeiffer; T Primus novum publishing gmbh (2008) Pehmeäkantinen kirja 52,20 € |
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Computerspiele, insbesondere virtuelle Welten und First-Person-Shooter sind derzeit in aller Munde. Alexander Pfeiffer, Mag. Thomas Primus und Mag. Xaver Götzl gehen aktuellen Fragestellungen nach:
- Machen Computer süchtig? Falls ja: Wie kann man als Betroffener reagieren?
- Wie kam es zum "Unwort" Killerspiel? Können Spiele der Grund für reale Gewaltorgien sein?
- Gibt es auf virtuelle Gegenstände Besitzansprüche? Wie ist der aktuelle Stand der Rechtsprechung?
- Existieren Volkswirtschaften in Onlinerollenspielen? Kann man klassische Volkswirtschaftliche Theorien darauf anwenden?
- Warum werden insbesondere in China Menschen missbraucht um in Onlinespielen auf Monsterjagd zu gehen? Die Hintergründe der Schattenwirtschaft.
- Geschlechterwechsel? Warum immer mehr Männer in die Rolle der Frau schlüpfen!
- TV-Serien, DVD-Verleih, Handy-Nutzung, Kinobesuch und Internetsurfen. Womit verbringen wir unsere Freizeit?
Außerdem hat Bernd Dillinger einen Gastaufsatz über "Virtuelle Welten aus Sicht des radikalen Konstruktivismus" geschrieben und Mag. Gregor Schütze befasst sich mit "Second Life - rechtliche Herausforderungen der virtuellen Welt".
Weiterführende Informationen auf www.onlinesucht.at
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