SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
WHO'S IN THE GAME? - IDENTITY AND INTERSECTIONALITY IN CLASSIC BOARD GAMES | |||
| Who's in the Game? - Identity and Intersectionality in Classic Board Games 47,30 € McFarland & Co Inc Sivumäärä: 281 sivua Asu: Pehmeäkantinen kirja Julkaisuvuosi: 2020, 14.12.2020 (lisätietoa) Kieli: Englanti Some board games--like Candy Land, Chutes & Ladders, Clue, Guess Who, The Game of Life, Monopoly, Operation and Payday--have popularity spanning generations. But over time, updates to games have created significantly different messages about personal identity and evolving social values. Games offer representations of gender, sexuality, race, ethnicity, religion, age, ability and social class that reflect the status quo and respond to social change. Using popular mass-market games, this rhetorical assessment explores board design, game implements (tokens, markers, 3-D elements) and playing instructions. This book argues the existence of board games as markers of an ever-changing sociocultural framework, exploring the nature of play and how games embody and extend societal themes and values. Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 12-15 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Näytä kaikki tuotetiedotISBN: 9781476676913 Aihealue: |
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Lisätietoja
AsiakaspalveluTietoa verkkokaupasta Toimitusehdot Tietosuojaseloste |