SULJE VALIKKO

avaa valikko

Stefan Werning | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 8 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Real Wars on Virtual Battlefields - The Convergence of Programmable Media at the Military-Civilian Margin
Stefan Werning
Transcript Verlag (2009)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
58,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Schlanke Rezepte für starke Kids
Stefanie Scholz; Andrea Werning
Pabst, Wolfgang Science (2008)
Saatavuus: Tilaustuote
Lehtivihko, moniste
22,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Making Games
Stefan Werning
MIT Press Ltd (2021)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
29,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Durchblick mit Tessa Tinte - Mathe 4
Laura Marie Geupel; Stefanie Werning
Mildenberger Verlag GmbH (2022)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
14,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Durchblick in Mathematik 2 mit Tessa Tinte
Laura Marie Geupel; Stefanie Werning
Mildenberger Verlag GmbH (2023)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
14,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Durchblick in Mathematik 3 mit Tessa Tinte
Laura Marie Geupel; Stefanie Werning
Mildenberger Verlag GmbH (2023)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
14,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Ecogames - Playful Perspectives on the Climate Crisis
Laura Beke; Joost Raessens; Stefan Werning; Gerald Farca
Amsterdam University Press (2024)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
193,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Fermi-Aufgaben für Grundschulkinder
Laura Marie Geupel; Stefanie Werning
Persen Verlag i.d. AAP (2021)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
25,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Real Wars on Virtual Battlefields - The Convergence of Programmable Media at the Military-Civilian Margin
58,60 €
Transcript Verlag
Sivumäärä: 412 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2009, 27.10.2009 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The book analyzes the multifarious exchange of algorithmic technologies and concepts between the military and the media industry from the early 1990s until now. Unlike most related scholarly work which focuses on digital games, it drafts a model of programmable media which is grounded in a close-reading of the key technologies, most notably the paradigm of object-oriented programming, and reconsiders technical disciplines from a humanities perspective. This model is then applied to analyze the effects of algorithmic logic on the military-civilian continuum, including economic practices, patterns of media usage and military decision-making.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 12-15 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Real Wars on Virtual Battlefields - The Convergence of Programmable Media at the Military-Civilian Marginzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste