Haullasi löytyi yhteensä 25 tuotettaHaluatko tarkentaa hakukriteerejä? Suosituimmat ensin Aakkosjärjestys Vuosijärjestys Viimeksi lisätyt Viimeksi julkaistut
Evelyn C. Fink; Scott Gates; Brian D. Humes SAGE Publications, Inc Ladattava julkaisu
17,30 €
Scott Gates; Simon Reich University of Pittsburgh Press (2010) Pehmeäkantinen kirja
77,60 €
Scott Gates; Kaushik Roy Bloomsbury Publishing PLC (2014) Kovakantinen kirja
237,70 €
Scott Gates; Brian D. Humes The University of Michigan Press (1997) Pehmeäkantinen kirja
32,90 €
Scott Gates; Kaushik Roy Taylor & Francis Ltd (2014) Kovakantinen kirja
171,50 €
Scott Gates; Kaushik Roy Bloomsbury Publishing PLC (2016) Pehmeäkantinen kirja
81,20 €
Scott Gates; Kaushik Roy Taylor & Francis Ltd (2016) Pehmeäkantinen kirja
66,90 €
Scott Gates; Kaushik Roy Taylor & Francis Ltd (2017) Kovakantinen kirja
183,40 €
Scott Gates; Kaushik Roy Taylor & Francis Ltd (2019) Pehmeäkantinen kirja
59,00 €
Jenni Gates; Scott Buckler Sage Publications (2020) Pehmeäkantinen kirja
39,50 €
Jenni Gates; Scott Buckler Sage Publications (2020) Kovakantinen kirja
133,40 €
Scott Gates Blue Ink Press (2020) Pehmeäkantinen kirja
24,00 €
Scott Gates Blue Ink Press (2022) Pehmeäkantinen kirja
22,80 €
Scott Gates Lulu Press (2023) Kovakantinen kirja
227,40 €
Evelyn C. Fink; Scott Gates; Brian D. Humes SAGE Publications Inc (1998) Pehmeäkantinen kirja
21,00 €
John Brehm; Scott Gates RUSSELL SAGE FOUNDATION (2008) Kovakantinen kirja
70,10 €
John Brehm; Scott Gates Russell Sage Foundation (2011) Pehmeäkantinen kirja
80,20 €
Kaushik Roy; Scott Gates Taylor & Francis Ltd (2011) Kovakantinen kirja
92,10 €
Scott Lobdell; Matt Kindt; Paul Levitz; Dan Didio; Tom de Falco; Sterling Gates Panini Verlags GmbH (2015) Pehmeäkantinen kirja
40,30 €
John O. Brehm; Scott Gates The University of Michigan Press (1999) Pehmeäkantinen kirja
39,50 €
Game Theory Topics: Incomplete Information, Repeated Games and N-Player Games
Game theory, particularly the use of repeated games,
N -person games, and incomplete information games have been popular research techniques in political science, sociology and management, but difficult for new social researchers to use until now.
This book aims makes these topics accessible to all social scientists. Using a common social science game, Chicken, to illustrate the concepts, the book introduces readers to: games of incomplete information; how to build uncertainty into game theoretic models; the concept of Bayesian Nash equilibrium; and the role of repetition.