SULJE VALIKKO

avaa valikko

S. Austin Lee | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 4 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Transnational Contexts of Development History, Sociality, and Society of Play - Video Games in East Asia
S. Austin Lee; Alexis Pulos
Springer International Publishing AG (2017)
Kovakantinen kirja
121,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Contexts of Development History, Sociality, and Society of Play - Video Games in East Asia
S. Austin Lee; Alexis Pulos
Springer International Publishing AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
121,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Contexts of Culture, Gender, Class, and Colonialism in Play - Video Games in East Asia
Alexis Pulos; S. Austin Lee
Springer International Publishing AG (2017)
Kovakantinen kirja
131,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Contexts of Culture, Gender, Class, and Colonialism in Play - Video Games in East Asia
Alexis Pulos; S. Austin Lee
Springer International Publishing AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
91,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Transnational Contexts of Development History, Sociality, and Society of Play - Video Games in East Asia
121,40 €
Springer International Publishing AG
Sivumäärä: 243 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1st ed. 2016
Julkaisuvuosi: 2017, 31.01.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: East Asian Popular Culture
This book examines the historical background of game development, offline and online gamer interactions, and presents a method to study the health impacts of digital games in East Asia. Focusing on examinations of how video games shape external interactions with the world as well as internal spaces, Lee and Pulos' volume brings together a range of approaches and regions to understand the impact of video games in East Asia and beyond. Contributions range from assessments of Nintendo's lasting technological impact in Japan and globally to analyses of mobile social gaming among teenage girls in Korea, with qualitative and quantitative methodologies set in contact with one another to offer a full spectrum of perspectives on video gaming and its profound cultural impact.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Transnational Contexts of Development History, Sociality, and Society of Play - Video Games in East Asiazoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783319438191
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste