SULJE VALIKKO

avaa valikko

Rose Biggin | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 4 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Immersive Theatre and Audience Experience - Space, Game and Story in the Work of Punchdrunk
Rose Biggin
Springer International Publishing AG (2017)
Saatavuus: Tilaustuote
Kovakantinen kirja
126,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Immersive Theatre and Audience Experience - Space, Game and Story in the Work of Punchdrunk
Rose Biggin
Springer International Publishing AG (2018)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
126,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Belladonna Invitation
Rose Biggin
Ghost Orchid Press (2023)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
20,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Creatures
Emma Newman; Tade Thompson; Paul Meloy; Kaaron Warren; Rose Biggin
Abaddon Books (2018)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Pehmeäkantinen kirja
40,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Immersive Theatre and Audience Experience - Space, Game and Story in the Work of Punchdrunk
126,80 €
Springer International Publishing AG
Sivumäärä: 225 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 1st ed. 2017
Julkaisuvuosi: 2017, 21.09.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book is the first full-length monograph to focus on Punchdrunk, the internationally-renowned theatre company known for its pioneering approach to immersive theatre. With its promises of empowerment, freedom and experiential joy, immersive theatre continues to gain popularity - this study brings necessary critical analysis to this rapidly developing field. What exactly do we mean by audience “immersion”? How might immersion in a Punchdrunk production be described, theorised, situated or politicised? What is valued in immersive experience - and are these values explicit or implied?



Immersive Theatre and Audience Experience draws on rehearsals, performances and archival access to Punchdrunk, providing new critical perspectives from cognitive studies, philosophical aesthetics, narrative theory and computer games. Its discussion of immersion is structured around three themes: interactivity and game; story and narrative; environment and space. Providing a rigorous theoretical toolkit to think further about the form’s capabilities, and offering a unique set of approaches, this book will be of significance to scholars, students, artists and spectators.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 17-20 arkipäivässä
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Immersive Theatre and Audience Experience - Space, Game and Story in the Work of Punchdrunkzoom
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste