SULJE VALIKKO

avaa valikko

Rick Parent | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Computer Animation : Algorithms and Techniques
Rick Parent
Morgan Kaufmann (2007)
Kovakantinen kirja
61,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Animation Complete - All-in-One: Learn Motion Capture, Characteristic, Point-Based, and Maya Winning Techniques
Rick Parent; David S. Ebert; Mark V. Pauly; Darwyn Peachey; Ken Perlin; Hanspeter Pfister; Jason Sharpe; Mark R. Wilkins
Elsevier Science & Technology (2009)
Pehmeäkantinen kirja
66,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Animation - Algorithms and Techniques
Rick Parent
Elsevier Science & Technology (2012)
Kovakantinen kirja
60,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Animation : Algorithms and Techniques
Rick Parent
Morgan Kaufmann (2001)
Kovakantinen kirja
72,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Retraining Cognition: Techniques and Applications
Rick Parente
Pro-Ed (2010)
Pehmeäkantinen kirja
130,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Hunter Chronicles
Rick Parent
Page Publishing, Inc. (2020)
Pehmeäkantinen kirja
37,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Computer Animation : Algorithms and Techniques
61,60 €
Morgan Kaufmann
Sivumäärä: 594 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2. ed.
Julkaisuvuosi: 2007, 01.11.2007 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Driven by the demands of research and the entertainment industry, the techniques of animation are pushed to render increasingly complex objects with ever-greater life-like appearance and motion. This rapid progression of knowledge and technique impacts professional developers, as well as students. Developers must maintain their understanding of conceptual foundations, while their animation tools become ever more complex and specialized. The second edition of Rick Parent's Computer Animation is an excellent resource for the designers who must meet this challenge. The first edition established its reputation as the best technically oriented animation text. This new edition focuses on the many recent developments in animation technology, including fluid animation, human figure animation, and soft body animation. The new edition revises and expands coverage of topics such as quaternions, natural phenomenon, facial animation, and inverse kinematics. The book includes up-to-date discussions of Maya scripting and the Maya C++ API, programming on real-time 3D graphics hardware, collision detection, motion capture, and motion capture data processing.


  • New up-to-the-moment coverage of hot topics like real-time 3D graphics, collision detection, fluid and soft-body animation and more!
  • Companion site with animation clips drawn from research & entertainment and code samples
  • Describes the mathematical and algorithmic foundations of animation that provide the animator with a deep understanding and control of technique


Loppuunmyyty
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Computer Animation : Algorithms and Techniqueszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780125320009
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste