SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Paweł Schreiber | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 7 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Central and Eastern European Histories and Heritages in Video Games
Michał Mochocki; Paweł Schreiber; Jakub Majewski; Yaraslau I. Kot
Taylor & Francis Ltd (2024)
Kovakantinen kirja
154,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Narratives of the Self
Pawel Schreiber; Joanna Malicka
Peter Lang AG (2015)
Kovakantinen kirja
96,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Stage Histories - Post-War British Historical Drama
Paweł Schreiber
Peter Lang AG (2015)
Kovakantinen kirja
110,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Central and the Peripheral - Studies in Literature and Culture
Jakub Lipski; Joanna Malicka; Paweł Schreiber
Cambridge Scholars Publishing (2013)
Kovakantinen kirja
135,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Memory, Identity and Cognition: Explorations in Culture and Communication
Jacek Mianowski; Michał Borodo; Paweł Schreiber
Springer Nature Switzerland AG (2019)
Kovakantinen kirja
83,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Memory, Identity and Cognition: Explorations in Culture and Communication
Jacek Mianowski; Michał Borodo; Paweł Schreiber
Springer Nature Switzerland AG (2020)
Pehmeäkantinen kirja
83,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Asian Histories and Heritages in Video Games
Yowei Kang; Kenneth C. C. Yang; Michał Mochocki; Jakub Majewski; Paweł Schreiber
Taylor & Francis Ltd (2024)
Kovakantinen kirja
154,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Central and Eastern European Histories and Heritages in Video Games
154,00 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 236 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2024, 17.10.2024 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book explores the representations of Central and Eastern European histories in digital games.

Focusing on games that examine a range of national histories and heritages from across Central and Eastern Europe, the volume looks beyond the diversity of the local histories depicted in games, and the audience reception of these histories, to show a diversity of approaches which can be used in examining historical games – from postcolonialism to identity politics to heritage studies. The book includes chapters on Serbia, Poland, Ukraine, Russia, Belarus, Hungary, Estonia, Slovakia, Czechia, Finland, and (a Western guest with regional connections) Luxembourg. Through the lens of video games, the authors address how nations struggle with the legacies of war, colonialism, and religious strife that have been a part of nation-building - but also how victimized cultures can survive, resist, and sometimes prevail.

Appealing primarily to scholars in the fields of game studies, heritage studies, postcolonial criticism, and media studies, this book will be particularly useful for the subfields of historical game studies and postcolonial game studies.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Central and Eastern European Histories and Heritages in Video Gameszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032609676
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste