SULJE VALIKKO

avaa valikko

Otto Petrovic | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 4 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Serious Games on the Move
Otto Petrovic; Anthony Brand
Springer Verlag GmbH (2008)
Saatavuus: Painos loppu
Pehmeäkantinen kirja
84,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Workgroup Computing — Computergestützte Teamarbeit - Informationstechnologische Unterstützung für teambasierte Organisationsform
Otto Petrovic
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG (1993)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
51,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Determinanten einer optimalen Online-Panel Gestaltung
Otto Petrovic
Grin Publishing (2009)
Saatavuus: Tilaustuote
Pehmeäkantinen kirja
78,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Informationswissenschaft - Begegnungen Mit Wolf Rauch
Gerhard Reichmann; Christian Schlogl; Otto Petrovic
Vandenhoeck & Ruprecht (2012)
Saatavuus: Hankintapalvelu
Kovakantinen kirja
99,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Serious Games on the Move
84,90 €
Springer Verlag GmbH
Sivumäärä: 263 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: Softcover
Julkaisuvuosi: 2008, 01.10.2008 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
The proceedings to "Serious Games on the Move 08" will contain all results of this conference on game software applications that are designed to do more than entertain. The focus of the contents lie on research results and developments in the rapidly moving field of serious games and their potential use in education and training as well as in the presentation of several showcases. The proceedings will address the following three topics: 1. Designing serious games: This topic will include innovations in the design of serious games, in particular games for use in education and training environments. 2. Embedding serious games and virtual worlds within learning programmes: Original research papers and case studies that investigate the potential for integration of serious games and virtual worlds within programmes of education and training will be the core content of this theme. 3. Tools, technologies and platforms: Under this topic the proceedings will provide information relating to serious games technologies.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tuote on tilapäisesti loppunut ja sen saatavuus on epävarma. Seuraa saatavuutta.
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Serious Games on the Movezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9783211094174
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste