SULJE VALIKKO

avaa valikko

Olga Sorkine-Hornung | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Digital Representations of the Real World - How to Capture, Model, and Render Visual Reality
Marcus A. Magnor; Oliver Grau; Olga Sorkine-Hornung; Christian Theobalt
Apple Academic Press Inc. (2015)
Kovakantinen kirja
157,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing
Daniel Cohen-Or; Chen Greif; Tao Ju; Niloy J. Mitra; Ariel Shamir; Olga Sorkine-Hornung; Hao Zhang (Richard)
Taylor & Francis Inc (2015)
Kovakantinen kirja
112,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Image Content Retargeting - Maintaining Color, Tone, and Spatial Consistency
Alessandro Artusi; Francesco Banterle; Tunç Ozan Aydın; Daniele Panozzo; Olga Sorkine-Hornung
Apple Academic Press Inc. (2016)
Kovakantinen kirja
115,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
A Sampler of Useful Computational Tools for Applied Geometry, Computer Graphics, and Image Processing
Daniel Cohen-Or; Chen Greif; Tao Ju; Niloy J. Mitra; Ariel Shamir; Olga Sorkine-Hornung; Hao Zhang (Richard)
Taylor & Francis Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
61,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Representations of the Real World - How to Capture, Model, and Render Visual Reality
Marcus A. Magnor; Oliver Grau; Olga Sorkine-Hornung; Christian Theobalt
Taylor & Francis Ltd (2020)
Pehmeäkantinen kirja
64,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Image Content Retargeting - Maintaining Color, Tone, and Spatial Consistency
Alessandro Artusi; Francesco Banterle; Tunç Ozan Aydın; Daniele Panozzo; Olga Sorkine-Hornung
Taylor & Francis Ltd (2021)
Pehmeäkantinen kirja
61,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Digital Representations of the Real World - How to Capture, Model, and Render Visual Reality
157,00 €
Apple Academic Press Inc.
Sivumäärä: 455 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2015, 07.05.2015 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Create Genuine Visual Realism in Computer Graphics

Digital Representations of the Real World: How to Capture, Model, and Render Visual Reality explains how to portray visual worlds with a high degree of realism using the latest video acquisition technology, computer graphics methods, and computer vision algorithms. It explores the integration of new capture modalities, reconstruction approaches, and visual perception into the computer graphics pipeline.

Understand the Entire Pipeline from Acquisition, Reconstruction, and Modeling to Realistic Rendering and Applications

The book covers sensors for capturing 3D scenes, including regular cameras, wide-angle omnidirectional cameras, active range scanners, and plenoptic (multi-viewpoint) cameras, as well as fundamental algorithms for processing the imagery, such as stereo correspondence and 3D structure and motion recovery. It describes 3D modeling techniques, from generic object models (such as 3D meshes) to more domain-specific models (such as human shape and motion models). The book also discusses how techniques, including image- and video-based rendering, meet speed and realism requirements.

Overcome Challenges in Your Own Research Experiments

This book is both an accessible introduction to the emerging research of real-world visual computing and a practical guide that shows you how to start implementing frequently encountered methods.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 3-4 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Digital Representations of the Real World - How to Capture, Model, and Render Visual Realityzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781482243819
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste