SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Nuria Murillo | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 43 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Gamification and Design Thinking in Higher Education - Case Studies for Instructional Innovation in the Economics Classroom
Carmen Bueno Muñoz; Núria Hernández Nanclares; Luis R. Murillo Zamorano; José Ángel López Sánchez
Taylor & Francis Ltd (2023)
Kovakantinen kirja
64,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
BLOC D ' ESTIU 1R
NURIA MURILLO
BARCANOVA (2016)
Kirja
12,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
BLOC D ' ESTIU 3R
NURIA MURILLO
BARCANOVA (2016)
Kirja
12,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
BLOC D ' ESTIU 5E
NURIA MURILLO
BARCANOVA (2016)
Kirja
12,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Bitacora - Nueva edicion - Libro del profesor 2 (A2)
Nuria Murillo; Pedro Molina; Emilia Conejo
Difusion Centro de Investigacion y Publicaciones de Idiomas S.L. (2017)
Pehmeäkantinen kirja
23,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
CUADERNO LENGUA 3-1ºPRIMARIA. INNOVA 2. ARGUMENTA. CATALUNYA 2022
MURILLO; NúRIA / NOGALES; NOELIA / CLAVé
BARCANOVA (2022)
10,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
CUADERNO LENGUA 1-1ºPRIMARIA. INNOVA 2. ARGUMENTA. CATALUNYA 2022
MURILLO; NúRIA / NOGALES; NOELIA / CLAVé
BARCANOVA (2022)
10,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LLENGUA 1R.PRIMARIA. LLIGADA. INNOVA 2. COMUNICA. CATALUNYA 2022
MURILLO; NúRIA / NOGALES; NOELIA / RUIZ
BARCANOVA (2022)
58,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LENGUA 1ºPRIMARIA. IMPRENTA. INNOVA 2. ARGUMENTA. CATALUNYA 2022
MURILLO GUERRERO; NúRIA / NOGALES MERINO
BARCANOVA (2022)
58,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LLENGUA 3R.PRIMARIA. XARXA. INNOVA 2. CATALUNYA 2022
MURILLO; NúRIA / MARTíN; MARC / MARTíN
BARCANOVA (2022)
49,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
QIADERM LLENGUA 4-2N.PRIMARIA. COMUNICA. INNOVA 2. CATALUNYA 2022
MURILLO; NURIA / RUIZ; MONTSE / LAINEZ
BARCANOVA (2022)
10,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
CUADERNO LENGUA CASTELLANA 4-2ºPRIMARIA ARGUMENTA. INNOVA 2. CATALUNYA 2022
MURILLO; NúRIA / NOGALES; NOELIA / CLAVé
BARCANOVA (2022)
10,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Comunica 1. Llengua catalana. Quadern 3
MURILLO GUERRERO; NURIA / NOGALES MERINO
BARCANOVA (2022)
10,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Comunica 1. Llengua catalana. Quadern 2
MURILLO GUERRERO; NURIA / NOGALES MERINO
BARCANOVA (2022)
10,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Comunica 1. Llengua catalana (lletra impremta)
MURILLO; NURIA / NOGALES; NOELIA / CLAVE
BARCANOVA (2022)
58,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Xarxa 6. Llengua catalana
Murillo; Nuria / Munells; Montserrat / R
Barcanova (2023)
Kierreselkäinen
47,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Reto 6. Lengua castellana
Nuria Murillo
Barcanova (2023)
Kierreselkäinen
47,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Argumenta 6. Lengua castellana. Dosier
Nuria Murillo
Barcanova (2023)
Kierreselkäinen
35,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Argumenta 6. Lengua castellana. Conocimientos
Nuria Murillo
Barcanova (2023)
Pehmeäkantinen kirja
33,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Xarxa 4. Llengua catalana
Murillo; Nuria / Martin; Marc / Tarrago
Barcanova (2023)
Kierreselkäinen
47,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Gamification and Design Thinking in Higher Education - Case Studies for Instructional Innovation in the Economics Classroom
64,40 €
Taylor & Francis Ltd
Sivumäärä: 104 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2023, 06.12.2023 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
This book analyzes the use of gamification and design thinking in higher education, examining how both techniques can be combined and used together to promote motivation, engagement, and participation among students.

Using two in-depth examples, the authors show that the introduction of a gamified design in a design thinking activity can be a powerful tool to enhance the experiences of students in the teaching-learning process of a subject; motivate participants in a design thinking activity in the university environment; and enhance skills such as creativity, critical thinking and problem-solving, and collaboration, widely demanded in the labor market. Further, they examine how gamification and design thinking in the educational field can enable both the motivation and engagement of students and promote behavioral changes that materialize as a boost in learning outcomes and academic performance.

Providing valuable recommendations and insights into the analysis, design and development, and implementation and evaluation of gamified design thinking activities to be carried out in higher education, as well as examining relevant ethical issues, the book will appeal to scholars, researchers, academic faculty, and educators working in the field of higher education, and with interests in educational psychology and theories of learning.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Gamification and Design Thinking in Higher Education - Case Studies for Instructional Innovation in the Economics Classroomzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781032660721
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste