SULJE VALIKKO

avaa valikko

Michael Salmond | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 7 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Video Game Level Design - How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement
Michael Salmond
Bloomsbury Publishing PLC (2021)
Pehmeäkantinen kirja
43,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Fundamentals of Interactive Design
Michael Salmond; Gavin Ambrose
Bloomsbury Publishing PLC (2013)
Pehmeäkantinen kirja
34,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Fundamentals of Interactive Design
Michael Salmond; Gavin Ambrose
Bloomsbury Academic (2013)
Pehmeäkantinen kirja
34,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Game Design - Principles and Practices from the Ground Up
Michael Salmond
Bloomsbury Publishing PLC (2016)
Pehmeäkantinen kirja
44,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
DISE?O DE VIDEOJUEGOS DE AMATEUR APRO
MICHAEL SALMOND
PARRAMON (2017)
Pehmeäkantinen kirja
37,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Game Design
Michael Salmond
Taylor&Francis Ltd (Sales) (2020)
Pehmeäkantinen kirja
53,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Game Level Design
Michael Salmond
Taylor&Francis Ltd (Sales) (2021)
Kovakantinen kirja
204,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Video Game Level Design - How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagement
43,30 €
Bloomsbury Publishing PLC
Sivumäärä: 192 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2021, 11.02.2021 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Required Reading Range
Level design connects the player to the game through challenges, experiences, and emotions. This book is an invaluable introduction to the evolving practices of Level Designers across the games industry. The increasingly complex role of the Level Designer requires technical and creative skill as it brings together architecture, art, player psychology, interaction design, usability, and experience design. This book explores in detail the principles designers employ when planning levels and building engaging spaces for the player. As well as practical approaches to level design, the book delves into the theoretical underpinnings of the processes and charts a path towards thinking like a Level Designer.

Throughout the book you will be guided through the fundamentals of level design: each chapter builds on the types of research, ideation, best practices, and methodologies Level Designers employ when creating prototypes and shipped games. A series of interviews with designers and case studies from game studios examine the application of industry-wide expertise used to create triple-A and indie game titles. By the end of this book you will have gained valuable insight into the role of a Level Designer and be able to devise, plan, and build your own engaging and entertaining game levels.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Video Game Level Design - How to Create Video Games with Emotion, Interaction, and Engagementzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781350015722
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste