SULJE VALIKKO

avaa valikko

Mia Consalvo | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 18 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Game Production Studies
Olli Sotamaa; Jan Svelch; David Nieborg; Vinciane Zabban; Mia Consalvo
Amsterdam University Press (2021)
Kovakantinen kirja
149,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Players and Their Pets - Gaming Communities from Beta to Sunset
Mia Consalvo; Jason Begy
John Wiley & Sons (2015)
Kovakantinen kirja
75,30
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cheating - Gaining Advantage in Videogames
Mia Consalvo
MIT Press (2007)
Kovakantinen kirja
36,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Handbook of Internet Studies
Mia Consalvo; Charles Ess
John Wiley and Sons Ltd (2011)
Kovakantinen kirja
180,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Cheating - Gaining Advantage in Videogames
Mia Consalvo
MIT Press Ltd (2009)
Pehmeäkantinen kirja
12,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
The Handbook of Internet Studies
Mia Consalvo; Charles Ess
John Wiley and Sons Ltd (2012)
Pehmeäkantinen kirja
51,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sports Videogames
Mia Consalvo; Konstantin Mitgutsch; Abe Stein
Taylor & Francis Ltd (2013)
Kovakantinen kirja
170,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Sports Videogames
Mia Consalvo; Konstantin Mitgutsch; Abe Stein
Taylor & Francis Ltd (2013)
Pehmeäkantinen kirja
60,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Players and Their Pets - Gaming Communities from Beta to Sunset
Mia Consalvo; Jason Begy
University of Minnesota Press (2015)
Pehmeäkantinen kirja
22,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Internet Research Annual - Selected Papers from the Association of Internet Researchers Conference 2005
Mia Consalvo; Caroline Haythornthwaite
Peter Lang Publishing Inc (2006)
Pehmeäkantinen kirja
74,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Women and Everyday Uses of the Internet - Agency and Identity
Mia Consalvo; Susanna Paasonen
Peter Lang Publishing Inc (2002)
Pehmeäkantinen kirja
64,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Internet Research Annual - Selected Papers from the Association of Internet Researchers Conference 2004
Mia Consalvo; Kate O'Riordan
Peter Lang Publishing Inc (2005)
Pehmeäkantinen kirja
70,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Internet Research Annual - Selected Papers from the Association of Internet Researchers Conference 2003
Mia Consalvo; Matthew Allen
Peter Lang Publishing Inc (2005)
Pehmeäkantinen kirja
71,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Internet Research Annual - Selected Papers from the Association of Internet Researchers Conferences 2000-2002
Mia Consalvo; Nancy K. Baym; Jeremy Hunsinger; Klaus Bruhn Jensen
Peter Lang Publishing Inc (2004)
Pehmeäkantinen kirja
67,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Atari to Zelda - Japan's Videogames in Global Contexts
Mia Consalvo
MIT Press Ltd (2016)
Kovakantinen kirja
37,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Real Games - What's Legitimate and What's Not in Contemporary Videogames
Mia Consalvo; Christopher A. Paul
MIT Press Ltd (2019)
Kovakantinen kirja
33,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Handbook of Internet Studies
Mia Consalvo; Charles Ess
John Wiley and Sons Ltd (2011)
Muu digitaalinen tallenne
138,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Atari to Zelda - Japan's Videogames in Global Contexts
Mia Consalvo
MIT Press Ltd (2022)
Pehmeäkantinen kirja
60,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Amsterdam University Press
Sivumäärä: 356 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2021, 18.03.2021 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Video games have entered the cultural mainstream and now rival established forms of entertainment such as film or television in terms of economic profits. As careers in video game development become more common, so do the stories about precarious working conditions and structural inequalities within the industry. In Game Production Studies, an international group of researchers takes a closer look at the everyday realities of video game production, ranging from commercial studios to independent creators. Across sixteen chapters, the authors deal with issues related to labour, production routines, or monetization, as well as local specificities. As the first edited collection dedicated solely to video game production, this volume provides a timely resource for anyone interested in how games are made and at what cost.

Contributions by: David Nieborg, Vinciane Zabban, Mia Consalvo, Hanna Wirman, Pierson Browne, Brian Schram, Jaroslav Švelch, Andrew Phelps, John Banks, Brendan Keogh, Hovig Ter Minassian, Lies van Roessel, Anna Ozimek, Aphra Kerr, Aleena Chia, Akinori Nakamura, Chris Young, Matthew Perks

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Game Production Studieszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9789463725439
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste