SULJE VALIKKO

avaa valikko

Matthew Flatt | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 5 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



How to Design Programs - An Introduction to Programming and Computing
Matthias Felleisen; Robert Bruce Findler; Matthew Flatt; Shriram Krishnamurthi
MIT Press Ltd (2018)
Pehmeäkantinen kirja
65,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Practical Aspects of Declarative Languages - 16th International Symposium, PADL 2014, San Diego, CA, USA, January 19-20, 2014, P
Matthew Flatt; Hai-Feng Guo
Springer International Publishing AG (2013)
Pehmeäkantinen kirja
49,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Semantics Engineering with PLT Redex
Matthias Felleisen; Robert Bruce Findler; Matthew Flatt
MIT Press Ltd (2009)
Kovakantinen kirja
12,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Revised [6] Report on the Algorithmic Language Scheme
Michael Sperber; R. Kent Dybvig; Matthew Flatt; Anton van Straaten; Robby Findler; Jacob Matthews
Cambridge University Press (2010)
Kovakantinen kirja
119,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
How to Design Programs - An Introduction to Programming and Computing
Matthias Felleisen; Robert Bruce Findler; Matthew Flatt; Shriram Krishnamurthi
MIT Press Ltd (2001)
Kovakantinen kirja
101,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
How to Design Programs - An Introduction to Programming and Computing
65,50 €
MIT Press Ltd
Sivumäärä: 792 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Painos: second edition
Julkaisuvuosi: 2018, 04.05.2018 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
A completely revised edition, offering new design recipes for interactive programs and support for images as plain values, testing, event-driven programming, and even distributed programming.

This introduction to programming places computer science at the core of a liberal arts education. Unlike other introductory books, it focuses on the program design process, presenting program design guidelines that show the reader how to analyze a problem statement, how to formulate concise goals, how to make up examples, how to develop an outline of the solution, how to finish the program, and how to test it. Because learning to design programs is about the study of principles and the acquisition of transferable skills, the text does not use an off-the-shelf industrial language but presents a tailor-made teaching language. For the same reason, it offers DrRacket, a programming environment for novices that supports playful, feedback-oriented learning. The environment grows with readers as they master the material in the book until it supports a full-fledged language for the whole spectrum of programming tasks.

This second edition has been completely revised. While the book continues to teach a systematic approach to program design, the second edition introduces different design recipes for interactive programs with graphical interfaces and batch programs. It also enriches its design recipes for functions with numerous new hints. Finally, the teaching languages and their IDE now come with support for images as plain values, testing, event-driven programming, and even distributed programming.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 5-6 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
How to Design Programs - An Introduction to Programming and Computingzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9780262534802
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste