SULJE VALIKKO

avaa valikko

Mark Silcox | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 7 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Experience Machines - The Philosophy of Virtual Worlds
Mark Silcox
Rowman & Littlefield International (2017)
Kovakantinen kirja
198,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Experience Machines - The Philosophy of Virtual Worlds
Mark Silcox
Rowman & Littlefield International (2017)
Pehmeäkantinen kirja
77,90
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
A Defense of Simulated Experience - New Noble Lies
Mark Silcox
Taylor & Francis Ltd (2018)
Kovakantinen kirja
153,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
A Defense of Simulated Experience - New Noble Lies
Mark Silcox
Taylor & Francis Ltd (2021)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Philosophy Through Video Games
Jon Cogburn; Mark Silcox
Taylor & Francis Ltd (2008)
Pehmeäkantinen kirja
51,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Philosophy Through Video Games
Jon Cogburn; Mark Silcox
Taylor & Francis Ltd (2008)
Kovakantinen kirja
153,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Dungeons and Dragons and Philosophy
Jon Cogburn; Mark Silcox
Open Court (2012)
Pehmeäkantinen kirja
30,50
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Experience Machines - The Philosophy of Virtual Worlds
198,10 €
Rowman & Littlefield International
Sivumäärä: 242 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2017, 25.07.2017 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
In his classic work Anarchy, State and Utopia, Robert Nozick asked his readers to imagine being permanently plugged into a 'machine that would give you any experience you desired'. He speculated that, in spite of the many obvious attractions of such a prospect, most people would choose against passing the rest of their lives under the influence of this type of invention. Nozick thought (and many have since agreed) that this simple thought experiment had profound implications for how we think about ethics, political justice, and the significance of technology in our everyday lives.

Nozick's argument was made in 1974, about a decade before the personal computer revolution in Europe and North America. Since then, opportunities for the citizens of industrialized societies to experience virtual worlds and simulated environments have multiplied to an extent that no philosopher could have predicted. The authors in this volume re-evaluate the merits of Nozick's argument, and use it as a jumping–off point for the philosophical examination of subsequent developments in culture and technology, including a variety of experience-altering cybernetic technologies such as computer games, social media networks, HCI devices, and neuro-prostheses.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa | Tilaa jouluksi viimeistään 27.11.2024
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Experience Machines - The Philosophy of Virtual Worldszoom
Näytä kaikki tuotetiedot
ISBN:
9781786600677
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste