SULJE VALIKKO
KIRJAUDU
| Networked Graphics - Building Networked Games and Virtual Environments 66,80 € Elsevier Science & Technology Sivumäärä: 536 sivua Asu: Kovakantinen kirja Julkaisuvuosi: 2009, 01.12.2009 (lisätietoa) Kieli: Englanti Networked Graphics equips programmers and designers with a thorough grounding in the techniques used to create truly network-enabled computer graphics and games. Written for graphics/game/VE developers and students, it assumes no prior knowledge of networking.The text offers a broad view of what types of different architectural patterns can be found in current systems, and readers will learn the tradeoffs in achieving system requirements on the Internet. It explains the foundations of networked graphics, then explores real systems in depth, and finally considers standards and extensions.Numerous case studies and examples with working code are featured throughout the text, covering groundbreaking academic research and military simulation systems, as well as industry-leading game designs. Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 1-3 viikossa. | Tilaa jouluksi viimeistään 06.12.2024. Tuote ei välttämättä ehdi jouluksi.
Myymäläsaatavuus
Näytä kaikki tuotetiedotISBN: 9780123744234 Aihealue: |
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisäänRekisteröityminen |
Oma tili
Omat tiedotOmat tilaukset Omat laskut |
Lisätietoja
AsiakaspalveluTietoa verkkokaupasta Toimitusehdot Tietosuojaseloste |