SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

M. Claudia tom Dieck | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 13 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



XR-Metaverse Cases : Business Application of AR, VR, XR and Metaverse
Timothy Jung (ed.); M. Claudia tom Dieck (ed.)
Springer (2023)
Kovakantinen kirja
42,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality : The Power of AR and VR for Business
M. Claudia tom Dieck (ed.); Timothy Jung (ed.)
Springer (2019)
Kovakantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality : New Trends in Immersive Technology
M. Claudia tom Dieck (ed.); Timothy H. Jung (ed.); Sandra M. C. Loureiro (ed.)
Springer (2021)
Kovakantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality : New Trends in Immersive Technology
M. Claudia tom Dieck (ed.); Timothy H. Jung (ed.); Sandra M. C. Loureiro (ed.)
Springer (2022)
Pehmeäkantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
XR and Metaverse : Proceedings of the 8th International XR-Metaverse Conference 2023, Las Vegas, USA
M. Claudia tom Dieck (ed.); Timothy Jung (ed.); Yen-Soon Kim (ed.)
Springer (2024)
Kovakantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality : Empowering Human, Place and Business
Timothy Jung (ed.); M. Claudia tom Dieck (ed.)
Springer (2017)
Kovakantinen kirja
190,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality - Empowering Human, Place and Business
Timothy Jung; M. Claudia tom Dieck
Springer International Publishing AG (2018)
Pehmeäkantinen kirja
190,00
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality : Changing Realities in a Dynamic World
Timothy Jung (ed.); M. Claudia tom Dieck (ed.); Philipp A. Rauschnabel (ed.)
Springer (2020)
Kovakantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Augmented Reality and Virtual Reality : Changing Realities in a Dynamic World
Timothy Jung (ed.); M. Claudia tom Dieck (ed.); Philipp A. Rauschnabel (ed.)
Springer (2021)
Pehmeäkantinen kirja
147,10
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Extended Reality and Metaverse - Immersive Technology in Times of Crisis
Timothy Jung; M. Claudia tom Dieck; Sandra Maria Correia Loureiro
Springer International Publishing AG (2023)
Kovakantinen kirja
155,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Extended Reality and Metaverse - Immersive Technology in Times of Crisis
Timothy Jung; M. Claudia tom Dieck; Sandra Maria Correia Loureiro
Springer International Publishing AG (2024)
Pehmeäkantinen kirja
155,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
XR-Metaverse Cases - Business Application of AR, VR, XR and Metaverse
Timothy Jung; M. Claudia tom Dieck
Springer International Publishing AG (2024)
Pehmeäkantinen kirja
42,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
XR and Metaverse - Proceedings of the 9th International XR-Metaverse Conference 2024, Busan, South Korea
Timothy Jung; M. Claudia tom Dieck; Seok Chan Jeong; Sung-Hee Kim; Daniel Sahl; S J Kim
Springer International Publishing AG (2025)
Kovakantinen kirja
155,60
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
XR-Metaverse Cases : Business Application of AR, VR, XR and Metaverse
42,20 €
Springer
Sivumäärä: 102 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Painos: 2023
Julkaisuvuosi: 2023, 23.06.2023 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Tuotesarja: Business Guides on the Go
This book presents a collection of latest case studies on augmented reality (AR) and virtual reality (VR), extended reality (XR) and metaverse applications in various industries. AR, VR, XR and Metaverse are changing the business landscape, providing opportunities for businesses to offer unique services and experiences to their customers. The case studies explore business uses of the technology across multiple industries such as healthcare, tourism, hospitality, events, fashion, entertainment, retail, education and video gaming. The volume includes solutions of different maturities as well as those from startups to large enterprises thereby providing a thorough view of how AR, VR, XR and Metaverse can be used in business.

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 4-5 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
XR-Metaverse Cases : Business Application of AR, VR, XR and Metaversezoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste