SULJE VALIKKO

Englanninkielisten kirjojen poikkeusaikata... LUE LISÄÄ

avaa valikko

Liz Upton | Akateeminen Kirjakauppa

Haullasi löytyi yhteensä 6 tuotetta
Haluatko tarkentaa hakukriteerejä?



Code the Classics Volume II
David Crookes; Simon Brew; Andrew Gillett; Liz Upton; Eben Upton
Raspberry Pi Press (2024)
Kovakantinen kirja
31,40
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Code the Classics Volume I
David Crookes; Andrew Gillett; Liz Upton; Eben Upton
Raspberry Pi Press (2024)
Kovakantinen kirja
29,70
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
British It-Narratives, 1750–1830, Volume 1
Mark Blackwell; Liz Bellamy; Christina Lupton; Heathe Keenleyside
Taylor & Francis Ltd (2012)
Kovakantinen kirja
165,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
British It-Narratives, 1750–1830, Volume 2
Mark Blackwell; Liz Bellamy; Christina Lupton; Heathe Keenleyside
Taylor & Francis Ltd (2012)
Kovakantinen kirja
165,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
British It-Narratives, 1750–1830, Volume 3
Mark Blackwell; Liz Bellamy; Christina Lupton; Heathe Keenleyside
Taylor & Francis Ltd (2012)
Kovakantinen kirja
67,20
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
British It-Narratives, 1750–1830, Volume 4
Mark Blackwell; Liz Bellamy; Christina Lupton; Heathe Keenleyside
Taylor & Francis Ltd (2012)
Kovakantinen kirja
165,80
Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
Code the Classics Volume II
31,40 €
Raspberry Pi Press
Sivumäärä: 220 sivua
Asu: Kovakantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2024, 12.11.2024 (lisätietoa)
Kieli: Englanti
Take inspiration from the some of the greatest video games of the 1980s and learn how to write your own modern classics

Code the Classics Volume II not only tells the stories of some of the seminal video games of the 1980s, but shows you how to create your own games inspired by them, following examples programmed by Raspberry Pi founder Eben Upton. In this book, you'll learn how to run and edit the games in this book by installing Python, Pygame Zero, and an IDE. You'll also:



Get game design tips and tricks from the masters.
Understand the fundamental tasks needed for every game: display images, play sound effects and receive inputs from the keyboard or a game controller.
Learn how to code your own games with Pygame Zero, a library that helps automate those tasks.
Explore the code listings and find out how they work.



You'll meet these vintage-inspired games, and learn from their code in between rounds of play:



Avenger: fly across a scrolling landscape while you save humans from malevolent aliens.
Beat Streets: fight your way through a level, and defeat a notorious crime boss.
Eggzy: collect gems and survive as long as possible before time runs out.
Leading Edge: Race a car on a pseudo-3d race track.
Kinetix: Break bricks with your paddle, and use powerups to avoid various menaces.

Foreword by: Dr. David Braben OBE FREng

Tuotetta lisätty
ostoskoriin kpl
Siirry koriin
LISÄÄ OSTOSKORIIN
Tilaustuote | Arvioimme, että tuote lähetetään meiltä noin 2-3 viikossa
Myymäläsaatavuus
Helsinki
Tapiola
Turku
Tampere
Code the Classics Volume IIzoom
Näytä kaikki tuotetiedot
Sisäänkirjautuminen
Kirjaudu sisään
Rekisteröityminen
Oma tili
Omat tiedot
Omat tilaukset
Omat laskut
Lisätietoja
Asiakaspalvelu
Tietoa verkkokaupasta
Toimitusehdot
Tietosuojaseloste