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Leyla Dogruel | Akateeminen Kirjakauppa

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Computerspiele und 50+
Leyla Dogruel
Fischer Reinhard (2008)
Pehmeäkantinen kirja
57,50
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Computerspiele und 50+
Leyla Dogruel
Nomos Verlagsges.MBH + Co (2009)
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Eine kommunikationswissenschaftliche Konzeption von Medieninnovationen - Begriffsverständnis und theoretische Zugänge
Leyla Dogruel
Springer Fachmedien Wiesbaden (2013)
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Wirtschaftsberichterstattung in der Boulevardpresse
Klaus Beck; Simon Berghofer; Leyla Dogruel; Janine Greyer
Springer Fachmedien Wiesbaden (2012)
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Regionaler Pressemarkt und Publizistische Vielfalt - Strukturen und Inhalte der Regionalpresse in Deutschland und Österreich 199
Ramona Vonbun-Feldbauer; Johanna Grüblbauer; Simon Berghofer; Jan Krone; Klaus Beck; Dennis Steffan; Leyla Dogruel
Springer Fachmedien Wiesbaden (2020)
Pehmeäkantinen kirja
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Computerspiele und 50+
57,50 €
Fischer Reinhard
Sivumäärä: 198 sivua
Asu: Pehmeäkantinen kirja
Julkaisuvuosi: 2008, 01.11.2008 (lisätietoa)
Kieli: Saksa

Computer- und Videospiele haben sich mittlerweile insbesondere bei Kindern und Jugendlichen als zusätzliches Medienangebot etabliert. Interaktive Unterhaltung nimmt somit in vielen Haushalten einen Platz neben klassischen Medien ein.
Personen ab 50 Jahren haben bislang nur einen marginalen Anteil an den Computerspielenden. Sowohl aus Sicht der Forschung, als auch von Seiten der Industrie erhalten sie kaum Aufmerksamkeit. Gleichzeitig zählen sie jedoch zu den intensivsten Mediennutzenden, verfügen über überdurchschnittlich viel Freizeit und haben, wie die steigende Zahl der Onliner in dieser Altersgruppe zeigt, ein zunehmendes Interesse sich mit interaktiven Technologien auseinanderzusetzen. Vor diesem Hintergrund geht die vorliegende Studie der Frage nach, ob die Potentiale von Computer- und Videospielen auch für Personen ab 50 Jahre erschlossen werden können. Im Rahmen einer empirischen Untersuchung (Experimentalstudie) wurden sowohl die Akzeptanz als auch die Einsatzmöglichkeiten von Computer- und Videospielen aus Sicht der Personengruppe untersucht.

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Computerspiele und 50+
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ISBN:
9783889274670
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